Aturan Backgammon Online Robopragma

Mempelajari backgammon online semudah mempelajari cara bermain backgammon offline. Pemain harus ingat bahwa backgammon adalah permainan kompetitif yang dimainkan antara dua pemain yang berusaha mengeluarkan semua bidaknya sebelum lawannya mencapai tujuan yang sama. Anda juga perlu tahu bahwa kemajuan dalam permainan catur bergantung pada pelemparan dadu serta keterampilan analitis dan pengalaman Anda. Misalnya, melempar dadu 2 dan 6 akan menunjukkan jumlah gerakan yang dapat Anda lakukan, namun terserah pada keahlian dan penilaian Anda untuk mendapatkan kemajuan terbaik dari pelemparan dadu. Oleh karena itu, mari kita mulai dengan menjelaskan pengaturan backgammon yang benar di awal setiap permainan.

Menurut aturan standar backgammon, 2 pion harus ditempatkan pada 24, 5 pion pada 13, 3 pion pada 8, dan 5 pion pada 6. Terdapat berbagai variasi permainan papan backgammon Robopragma, seperti Acey-deucey, dan posisi pion berbeda-beda sesuai dengan aturan spesifik setiap variasi backgammon, namun ternyata garisnya sama dengan permainan backgammon standar. Tidak terkait , sedangkan permainan backgammon standar biasanya dimainkan secara online.

Setelah menempatkan checker di tempatnya masing-masing, dadu harus dilempar sebelum backgammon dapat dimainkan. Pelemparan pertama akan dilakukan oleh dua pemain dengan hanya satu dadu; pemain dengan lemparan lebih tinggi adalah pemain yang harus memulai permainan dengan lemparan pembuka dari kombinasi tersebut. Jika dua pemain mendapatkan nomor yang sama, pelemparan tambahan harus dilakukan hingga seri terputus. Setelah itu, setiap pemain secara bergantian akan memindahkan bidaknya ke arah papan rumahnya dengan arah berlawanan arah jarum jam. Suatu bidak dapat diletakkan pada suatu titik hanya jika titik tersebut tersedia, yaitu hanya jika salah satu bidak lawan berada pada titik tersebut atau jika titik tersebut benar-benar kosong.

Jika sebuah bidak berdiri sendiri pada suatu titik, bidak tersebut dapat dipukul oleh lawan dan dikirim ke mistar. Untuk memasuki papan, pemeriksa pukulan harus ditempatkan pada titik yang tersedia di papan rumah lawan seperti yang ditunjukkan oleh dadu, jika tidak, pemeriksa pukulan harus tetap berada di mistar dan pemain tidak dapat maju lebih jauh. Semua titik yang ditempati lebih dari satu bidak dapat dilewati jika dadu tidak menunjukkannya sebagai salah satu titik tujuan. Setelah semua potongan berada di papan utama, mereka ditempatkan sesuai dengan instruksi dadu.

Untuk memperdalam pengetahuan Anda tentang topik ini atau topik lain yang terkait dengan bidang ini seperti perjudian backgammon, langsung ke Internet, komunitas backgammon menawarkan sumber daya tak terbatas dan berita backgammon yang tersedia di setiap tahap Untuk membantu Anda.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *